Handbuch zur Bombenentschärfung
Dokument-ID: DEFUSE-MANUAL-GER-v3.2
Gehäuse-Merkmale (Sicherheitsanalyse)
Beachten Sie vor Beginn die Merkmale auf dem Koffer. Sie bestimmen viele Entscheidungsregeln:
- Seriennummer: 6-stelliger Code aus Buchstaben & Zahlen (z.B.
A37BX1). Achten Sie darauf, ob Vokale (A, E, I, O, U) vorhanden sind und ob die letzte Ziffer ungerade ist. - Batterien: Gemessen in Gesamtzahl der Zellen auf dem Koffer.
- Indikatoren: Beschriftete Lichter (z.B.
CAR,FRK,IND). Ein Indikator ist aktiv ("AN"), wenn sein Licht brennt.
1 Draht-Modul (Kabel durchschneiden)
Ein Drahtmodul hat 3 bis 6 Drähte. Es muss exakt EIN richtiger Draht durchgeschnitten werden. Wenden Sie die erste zutreffende Regel von oben nach unten an:
- Wenn keine roten Drähte vorhanden sind, schneide den zweiten Draht.
- Sonst, wenn der letzte Draht weiß ist, schneide den letzten Draht.
- Sonst, wenn mehr als ein blauer Draht vorhanden ist, schneide den letzten blauen Draht.
- Ansonsten schneide den letzten Draht.
- Wenn mehr als ein roter Draht vorhanden ist UND die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade ist, schneide den letzten roten Draht.
- Sonst, wenn der letzte Draht gelb ist UND keine roten Drähte da sind, schneide den ersten Draht.
- Sonst, wenn genau ein blauer Draht vorhanden ist, schneide den ersten Draht.
- Sonst, wenn mehr als ein gelber Draht vorhanden ist, schneide den letzten Draht.
- Ansonsten schneide den zweiten Draht.
- Wenn der letzte Draht schwarz ist UND die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade ist, schneide den vierten Draht.
- Sonst, wenn genau ein roter Draht UND mehr als ein gelber Draht vorhanden sind, schneide den ersten Draht.
- Sonst, wenn keine schwarzen Drähte vorhanden sind, schneide den zweiten Draht.
- Ansonsten schneide den ersten Draht.
- Wenn keine gelben Drähte da sind UND die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade ist, schneide den dritten Draht.
- Sonst, meint genau ein gelber Draht UND mehr als ein weißer Draht vorhanden sind, schneide den vierten Draht.
- Sonst, wenn keine roten Drähte da sind, schneide den letzten Draht.
- Ansonsten schneide den vierten Draht.
2 Der Große Button
Folgen Sie diesen Anweisungen für den großen Farbknopf:
- Wenn der Button blau ist und "ABBRUCH" darauf steht: Gedrückt halten (siehe "Gedrückthalten"-Regel).
- Wenn mehr als 1 Batterie vorhanden ist und "DRÜCKEN" darauf steht: Kurz drücken und sofort loslassen.
- Wenn der Button weiß ist und der Indikator CAR leuchtet: Gedrückt halten.
- Wenn mehr als 2 Batterien da sind und der Indikator FRK leuchtet: Kurz drücken und sofort loslassen.
- Wenn der Button gelb ist: Gedrückt halten.
- Wenn der Button rot ist und "HALTEN" darauf steht: Kurz drücken und sofort loslassen.
- Ansonsten: Gedrückt halten.
Beim Gedrückthalten leuchtet ein Farbstreifen auf der Seite auf. Lassen Sie den Button los, wenn die Countdown-Uhr an einer beliebigen Stelle die entsprechende Zahl anzeigt:
- Blauer Streifen: Loslassen bei eine 4 in der Uhr.
- Weißer Streifen: Loslassen bei eine 1 in der Uhr.
- Gelber Streifen: Loslassen bei eine 5 in der Uhr.
- Jeder andere Streifen (Rot/Grün): Loslassen bei eine 7 oder 3 in der Uhr.
3 Symbol-Tastatur
Es erscheinen 4 Symbole aus einer der untenstehenden Spalten. Finden Sie die Spalte, die alle 4 gezeigten Symbole enthält. Drücken Sie die Symbole in der Reihenfolge von oben nach unten, wie sie in dieser Spalte stehen!
Ϡ
ƛ
Ϟ
Ѭ
Ϧ
Ͼ
Ϙ
Ͼ
Ҩ
☆
Ϧ
¿
Ѽ
Ҩ
Җ
Ѯ
ƛ
☆
¶
Ѣ
Ѭ
Җ
¿
★
4 Simon Says (Licht-Sequenz)
Ein Farbfeld blinkt in einer Sequenz. Drücken Sie die passenden Farben schrittweise nach. Welche Farbe Sie drücken müssen, hängt von Vokalen in der Seriennummer und der bisherigen Fehleranzahl (Strikes) ab:
| Seriennummer | Fehler (Strikes) | Rot blinkt | Blau blinkt | Grün blinkt | Gelb blinkt |
|---|---|---|---|---|---|
| Enthält VOKAL (A, E, I, O, U) |
0 Fehler | Blau | Rot | Gelb | Grün |
| 1 Fehler | Gelb | Grün | Blau | Rot | |
| 2 Fehler | Grün | Rot | Gelb | Blau | |
| KEIN Vokal | 0 Fehler | Blau | Gelb | Rot | Grün |
| 1 Fehler | Rot | Blau | Gelb | Grün | |
| 2 Fehler | Gelb | Grün | Blau | Rot |
5 Passwort-Räder
Stellen Sie über die Pfeile ein gültiges 5-Buchstaben-Wort ein und drücken Sie EINGABE. Es gibt genau ein mögliches Wort aus dieser Liste:
6 Schalter-Matrix (4 Kippschalter)
Bringen Sie alle 4 Schalter (1 bis 4) in die richtige Position (OBEN / AN oder UNTEN / AUS) und drücken Sie SCHALTUNG TESTEN:
- Schalter 1: OBEN, wenn die letzte Ziffer der Seriennummer ungerade ist. Sonst UNTEN.
- Schalter 2: OBEN, wenn mindestens 2 Batterien vorhanden sind. Sonst UNTEN.
- Schalter 3: OBEN, wenn der Indikator CAR oder FRK leuchtet. Sonst UNTEN.
- Schalter 4: OBEN, wenn Schalter 1 und Schalter 2 unterschiedliche Positionen haben. Sonst UNTEN.